ハイパーバーニングキャラをデイリーのみで250にしたい

250Lvキャラ、作りて~~~~!!!
けどそこまで火力とモチベねぇ~~~!!!!!!!

低すぎるモチベーションで誰しも思う事、あると思います。
そこで一度はこう思うはず。
「デイリーミッション分の経験値で250できるくね?」

というわけで以前作ったIGNITION用スプシで「今からでも行けるんか?」と
軽く計算したらギリッギリ行けることが判明しました。猶予一日。

IGNITIONイベントはさ~すがに開始から経ちすぎてるんで
次回行われるであろうハイパーバーニングイベントで
「あまり時間かけずに250Lvキャラ作りたいぜ!」
という方はほ~んって気持ちで流し見してみてください。
作った後にもっと有能なサイト見つけてしまったのは内緒


てなわけで日課のみで斬り賊の250Lv目指してます。
モンパも日課に組み込んでるので
必然的に最近追加されたセラスだのエスフェラのモンコレも狙ったり。
色々回りましたけど結局セラスのアドラティオだけ埋まりました。
埋まるだけありがてぇ・・・

というかポロプリに出てくるモンスターもモンコレに追加されてて
「ほぇ~」って眺めてたんすけど

ハゲワシ登録させるの普通にエグくてワロてます。
経験値と報酬捨てろって事じゃんね????
なんでハズレまでリストにあるねん????????
コンプの道険しいすなぁ。こわ。

あとなんか最近ウルスがうるさくなったような・・・?
普段効果音のみでプレイしてんですけども、
いつぞやのアプデからBGMだの唸り声が聞こえるようになってません?
石器時代の人間すぎて情報拾えてないだけ???

不具合なのか仕様なのか分からんし実害あんま無いんで放置してますけど
やっぱうるさいよね?という同士が居ましたらコメください。。。


なんと、今回の記事辺りからメイプるリンク2018様に
リンクして頂きました!!!管理人さんありがとうございます!!!
ゆったりまったり長続きさせようと思ってますので
宜しくお願いします!!!!



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計画練る時がいっちゃん楽しいんだ

(実行できるとは言っていない)

今更ながらイベントコインの取得計画を練り始めました。
開始から一ヵ月立ってるがな???



てなわけでスプシをちまちま作って計算&管理できるようにしました。
こういうの誰か作ってそうな気がするけど自分で使いやすい方がええやん?


左側の予定列に取りたい個数入れて、右側のどのキャラで取るかを決める形にしております。
そのキャラで何個必要なのか、イベント期間中に何個取れる見込みなのかを含めて
可視化してるんで取りこぼし等無くなる・・・はず?

交換したら左側のチェックボックスを付けてやれば分かるようにしてたり

「交換予定なのにどのキャラで取るか決めてないぞ!」って警告するようにしたり
ちょ~っとひと手間加えてたりします。


その他週ボスコインも何個取れるかも分かるようにしたり。
こう見ると低火力がバレるな?

あとはメルショもどんだけ必要かも分かるように。これいる?

てな感じで三種ショップでどんだけ必要なのか分かるよーにしました。
AWAKEみたいな段階毎に昇級コインが必要な場合とかは未対応なんで
イベントごとにチューニングしてあげる必要あるかもですが
INGNITIONだけならこれでヨシ!

スプシのリンク貼っときますので使ってみたい方はコピって使ってみてください。
ホント良くないんですけど自分が分かればいいや精神で作ってるので多分色々使いづらいかもです



ハイパーバーニングの方は日々のデイリーをこなしてレベリングしておりまして、
無事エスフェラ入りしました。
シンボルデイリー+星繋ぎ+モンパ2回(日曜のみ7回)でここまで行けるのは大変ありがたい。。。

他にもなんかモンパ箱で無駄にいい引きをしたりなんだり。

イベント終了までに250行けんのかな~とちょっと不安にも思いつつ
ちまちま斬り賊育成しております。
切開連携のタイミング分からなさすぎて困ってます。ダレカオシエテ


【小ネタ】アークの攻撃スキル周りの備忘録

おはこんハロチャオ~!最近寒すぎてやってられないればにらです。

今回はアークのスキル、特に攻撃スキル周りについて
個人的にちょっと使ってんな~と思ってる部分を備忘録も兼ねて書いてきます。
スキル連携周りに関してはかえででせいしんさんが
詳しく解説してくださっているのでここでは割愛しまして・・・

スキル単体の特徴についてちょびっとだけ。



ガストチャージドライブ
斜め下に向けて急降下する攻撃スキル。水色のタマタマが当たるとAS-1してくれます。
こいつ、急降下する際に近くの足場に引っかかります。
ある程度コントロールできると狩場でチョットダケ使える時があったりします。

自分がよく使ってたのはエスフェラの神殿4の左上あたりとか。
画質ガビガビですみません
こんな感じでびみょ~に届かなさそうな足場にも
きっちり乗ってくれて地味に便利。



満たされない飢餓感
ガストチャージドライブ蚕食状態で打つとこいつに。
山なりの弧を描き、着地点と上部にクソデカ攻撃判定をブチ撒きます。

範囲がメチャ広い反面クールタイム5秒と連発できないので
他のスキルと上手いこと組み合わせないといけないのが
アークの楽しい所でもあり面倒な所でもあり。

こいつもガストチャージドライブよろしく、
移動中に足場があるとその足場に引っかかります。
このくらいの距離で使うと

普通に引っかかります。

狩場の地形や狩りルートにもよるんですがある程度近い二段足場の狩場で
上に乗り上げちゃうのはマイナス要素なので・・・。
タイミングを見計らいつつ使わないといけない子です。

普通に上方向に移動しながら攻撃できるのは優秀なので
狩場とタイミングを相談しつつ使ってあげましょう。



うごめく混沌
アビスチャージドライブ蚕食状態で打つとこいつに。
ゆるやかな弧を描きつつ、移動しながらひっかいて攻撃してくれます。
クールタイム9秒なので他スキル同様に使いまわしながら使ってあげる必要あり。

こいつも満たされない飢餓感と同じく、
移動中に足場があるとその足場に引っかかります。

こういう時はもうちょっと左に寄ってから打つと

画質ガビガビですみません2
足場をすり抜けられます。
他スキルと組み合わせて位置調整できると大分ラクになるかと思います。



スカーレットチャージドライブ
消えない傷
突進スキル。レフ状態だとスカチャ蚕食状態だと消えない傷になります。
どうして空中のみなんですか?(電話猫)
若干消えない傷の方が移動距離が長め。
両方とも空中と地上でちょっと挙動が違いまして、空中のみテレポ判定があります。
スウ1段階のレーザー回避でめっちゃ使います。

こんな感じで地上で発動すると墓貰いますけども

ちょいジャンプしてから打つと回避できます。
適正火力で挑む時や週ボスサブだったりでやる時は覚えておくと吉。



止められない衝動/止められない本能
斜め四方向に2回、地形を無視して移動します。
ハイパースキル止められない本能 - エクストラムーブ取ってると蚕食状態時のみ3回移動できます。
狩り効率やボス生存率に直結するので個人的に取っておきたい。
見た目詐欺っぽいですけどテレポ判定無いので注意。

二回打てるって解説しましたけど正確には
「一定時間内に再度入力すると発動できる」
仕様になっとります。つまり上手いこと入力してやると
みたいな連携で狩場を回ることができます。
猶予時間はあんまり長くないんでスキル一個挟む程度が限界ではありますが。。。

使用例:思想の境界6
二段沸きの狩場に対して下段への攻撃手段として使えたり。
正直狩場研究がぜんっぜん出来てないので使いどころがここしか思い浮かばないんですが
コンボパーツとして覚えておくといいかもです。



といった所でスキルの小ネタでした。
狩場のスキル回しについても気力があれば書きますがもうしばらく先になるかと。
それでは、またの~


ハイパーバーニングとな

いや、隔年更新ってなんやねん。




すんません、滅茶苦茶放置してました。
が、裏ではぼちぼちメイプルやってまして。。

前回の記事では235Lvだったメインのアークですが
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ルートアビスのアレ取ったり

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なんやかんやあって240になったり

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Nスウソロできたり

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異世界転生したり

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忍耐三種類クリアしてみたり

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トウキョウイベントではアウフソロしたり

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トウキョウイベントで量産した秘薬で245にしたり

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極限秘薬も量産できたんで秘薬パゥワーで250までヤク漬けしました。
復帰したのがBlack Mageのリメン以降~だったもんで
ムンブリ~迷宮までのストーリーは割りと読み物として楽しめました。

ただ迷宮のおつかい感はすごかったな・・・。

他にも250になると付けられるコアも増えまして。
元々アーク自体が強化コアだけで6枠取られるので増えれば増える分
ボス用バフが積める=火力が分かりやすく伸びるということで

Maple_A_221003_083108.png
Nデミも余裕残してソロできました。
PS無いだけなのか分からんけどアークとデミの相性悪いと思うの私だけ・・・?

てなわけで一旦250Lv達成したので後はのんび~り上げられたらな~と思うてます。
最近のメイプルはEルシソロまでは中級者みたいな圧を運営からひしひしと
感じておりますがまぁおいおい。



イグニッションイベントですが、今年の7月あたりまではKMSの情報追ってたりしていたので
12月頃にハイパーバーニングがくるやろな~ってのは予想してました。

アーク的にはやっっっっっと瞬間火力が2分統一になったのが激熱なんですけど
まだ触っておらんので後々・・・。

目玉のハイパーバーニングは冒険者リマスターで超強化入って金策狩りに持ってこいらしい
斬り賊作るべかな~とテキトーに考えてたら
その間に某イカゲームや某ポケットなゲームにモチベが見事に吸い込まれまして
斬り賊装備が全然用意できてない状態でハイパーバーニング突入というね。

しかし200まではいつものテラバと変わらんのと斬り賊自体の火力がまぁまぁ高いので
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3時間ぐらいで200は行けました。
250までノンストップ想定ってのもあってシンボルが5Lvで手に入るのは
次の狩場にすぐ行ける点で大変ありがたいっすね。

Maple_A_221216_194625.png
ポロプリも新しいのが追加されたようで。
スタフォやこの前消えたモナドといいNEXONは目押しゲー好きなんすかね?



運営公式がYoutubeに上げてる時の神殿アレンジ、仏曲すぎません?
これだけでイグニッションイベントやった価値あるて。
ガキンチョ時代にリプレから飛んできて999匹狩りまくってた記憶が蘇る・・・

他動画との再生数の差に笑っちゃうんすよね



というわけでこんな感じで本当に気が向いたときにしか更新されないブログですが・・・。
またなんかあったら書き申します。多分次回は斬り賊の250かな?

それでは~


AWAKEスタート早々はじき出される人

AWAKEパッチ適用としたらCドライブ容量足りねーぞ!と怒られ、
ようやくINしてランマルデイリーしてたら脳死でメンテCHに飛んではじき出されて今に至ります。
脳死よくない。

ともあれAWAKE第一弾スタートしました!
まだまだいつものコインショップとデイリー+テラバなもんで
サブでコイン集めがてらテラバキャラ育成の期間ですね。
早いとこ日食で集めたコアジェムを砕かせてくれ!!

今回のテラバはメカニックとテイマーちゃん作成予定です。
テイマーちゃんは210までやるとしてメカニックは200止め濃厚。
ユニオンもこれで5000近く行くはずなので火力の底上げ図れるな!


コインショップの中身についてはまだ見れてないのでなんとも。
カルマ星17券とユニ書だけは確定で欲しいんで計画立ておかんとですね。




以下、AWAKEイベまで色々やってたこと。

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つい先月パンダを初めて宿したのでドリブレ上ってみたの巻。
割と80でも余裕あったから90までは行けそう・・・?


日食イベントでアーケインシンボルが1000近く行ったのでNスウに挑んでみた図。
火力的には30分以内に削り切れそうなんであとは練習すれば行けそうではあるけど・・・
カメカメ取ってから再挑戦する予定!!



D重複引きまくりの図。無事パスファインダーちゃんの装備にトードしました

Maple_201128_125230.png
初煌めき黒ポーション。使わず取ってあるけどいつ使うべか・・・。



書いてる間にログインできるよーになったので行ってきます。では!

※追記
ログイン後速攻じゃんけんに参加したらまた落とされました。
RTAやっとんちゃうぞ!!!!!


プロフィール

ればにら

Author:ればにら
ゆかり鯖でアークやってます。
元なつめ鯖民。
週ボス頑張りたい

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